KworkИллюстрации
Необходимо разработать три 3D-модели в едином брутальном стиле «выставочного металла». Допускается использование качественных готовых баз с вашей ручной доработкой геометрии под требования ТЗ. Общий дизайн-код сцены для рендера: • Фон: Глухой матовый черный. • Ракурс: Строгий анфас (взгляд прямо), посадка в кадре идентичная. • Подиум: Все трое стоят на одинаковых брутальных граненых постаментах с жесткими фасками под 45 градусов. • Свет: Драматичный студийный контрастный свет. Спецификация персонажей: 1. Демон Они. Материал — матовый черный титан с полированными до глянца фасками. На голове — жесткая рубленая геометрическая корона. На подставке выгравирована корона. Глаза приглушенно светятся красным. 2. Анатомический Череп. Материал — холодная шлифованная сталь (brushed steel). Левая сторона (висок, скула) разбита на грани прозрачного алмаза. В глазницах — граненые бриллиантовые линзы, изнутри идет яркий неоново-синий свет. На подставке гравировка кристаллического разлома. 3. Изящная маска Суккуба. Материал — темный жидкий хром (глянцевый зеркальный металл, близкий к черному). Из маски выходят острые граненые рога. На подставке гравировка рогов. Из прорезей маски идет фиолетовое свечение. Технические требования к выдаче: • Финальные рендеры: .png (2048x2048 px) на черном и на прозрачном фонах. • Исходники 3D-моделей: Чистые, оптимизированные файлы в форматах .fbx / .obj / .stl или исходная сцена в .blend / .max с настроенными шейдерами материалов и света.
IPar293