KworkГрафический дизайн
Необходимо создать полноценную 3D-модель персонажа по предоставленным референсам. Есть 6 изображений персонажа с разных ракурсов: спереди, сзади, слева, справа, сверху и снизу. Основным референсом считать вид спереди. Важно максимально точно сохранить внешность, пропорции, одежду и общий дизайн персонажа. Модель нужна для создания видеороликов с использованием захвата движений (Motion Capture), а не для 3D-печати или статичных рендеров. Требования: • полноценная модель всего тела; • качественная топология, пригодная для анимации; • текстуры и материалы; • humanoid-скелет и full-body rig; • корректный weight painting; • риг пальцев рук; • возможность переноса Full Body Motion Capture; • совместимость с VR-трекерами; • IK/FK; • полноценный facial rig; • движение глаз и моргание; • движение челюсти и губ; • мимика; • желательно 52 ARKit Blendshapes для захвата мимики лица; • волосы и элементы одежды должны корректно двигаться при анимации; • вторичная физика мягких тканей тела, в том числе естественная физика груди при ходьбе, беге, прыжках и других движениях персонажа • возможность дальнейшего редактирования и анимации в Blender; • желательно совместимость с Unreal Engine. В результате хочу получить готового к анимации персонажа, на которого можно переносить записанные движения моего тела и лица. Необходимые исходники: .blend + экспорт .FBX. При отклике, пожалуйста, укажите стоимость, сроки и покажите примеры созданных вами персонажей с ригом/мимикой.
swg339