KworkГрафический дизайн
Создать или адаптировать прилагаемую простую, схематичную 3D-модель человека в обычной одежде. Модель будет использоваться в ч/б печатной документации для демонстрации взаимодействия человека с различными объектами окружения (сидение, стояние, работа руками). Стиль: низкополигональный (low-poly) или схематичный, похожий на приложенный референс. Не требуется фотореализм, текстуры кожи или сложная анатомия. Голова: Упрощенная форма головы. Обязательно наличие четких ориентиров (нос, разрез глаз или надбровные дуги), чтобы было понятно, куда направлен взгляд. Одежда: Простая, облегающая одежда (футболка/рубашка с длинным рукавом и брюки/джинсы). Обувь не обязательна (можно босиком, как на референсе). Модель должна иметь настроенный скелет (Rig) для изменения позы. Cценарии позирования: Стоя, Сидя (на стуле/кресле),лежа, наклон вперед (имитация работы за столом). Кисти рук должны иметь артикуляцию. Пальцы должны сгибаться. (Критически важно) Необходимо иметь возможность «посадить» пальцы на клавиатуру (имитация набора текста) и сжать пальцы в «захват» (чтобы взять предмет в руки). Лицо и пальцы — единственные части, требующие минимальной детализации для понимания жеста. Формат файла: .blend Рост человека ~177см чтобы можно было соблюдать пропорции. Важно — отсутствие проблем с авторскими правами (коммерческое использование). Допускается использование готовых бесплатных (CC0) болванок или создание с нуля с передачей лицензии на использование или исключительных прав на модель.
Alex707