KworkFullstack
Требуется доработка готовой 3D-модели (Гига-Шлёпа Берсерк с 3 кристаллами) в Blockbench и настройка механики под ключ. Скелет готов. ЧАСТЬ 1. ФИКС ресурс-ПАКА (В рамках доработки) Необходимо полностью исправить и обновить работу ресурс-пака "gigashlepa-owner-view" под новые версии игры 1.21, 1.21.1 и 1.21.11, чтобы он корректно функционировал на всей линейке мультипротокола. ЧАСТЬ 2. ТРИ PvP-анимации И механика (Доп-заказ за 1000 руб) 1. «Обвал Кристаллов» (ability_crystals): Активация на Shift+ПКМ. Два боковых кристалла бешено вращаются, кристалл на груди вспыхивает. В игре: бахает взрыв частиц (explosion_HUGE/FLAME), наносится урон магии и откидывает врагов в радиусе 6 блоков. 2. «Берсерк-Рикошет` (ability_rage): Пассивный триггер при HP < 4 сердец. Персонаж вскидывает лапы с мечом вверх, голова к небу, тело подрагивает от ярости. Игрок получает Силу II и Скорость III на 8 сек, а 30% входящего урона отражается в врагов. 3. «Охотничий Выпад» (ability_dash): Рывок вперёд на 12 блоков по двойному тапу W. Анимация прыжка в длину: персонаж группируется, толкается, вытягивается в полёте. Накладывает Замедление IV на цель. Реализовать механику можно через Java-плагин совместимости или MythicMobs. Подробнее см. в файле ТЗ.txt , я прикрепил его ниже. Бюджет: 1000 руб.
sema123uwu