KworkИллюстрации
Есть два готовых персонажа в отдельных Blender-файлах: мужской и женский. Нужно скорректировать пропорции и силуэты существующих моделей. Главный референс для мужчины приложен чар из вайсити : более широкое и плотное тело, объёмные руки и кисти, стилизованные пропорции. Для женщины требуется согласовать изменения по текущей модели до начала работы Одежду нужно подогнать под изменённые тела, сохранив её нынешний дизайн. Причёски, текстуры, материалы и существующие отдельные элементы персонажей сохранить. Важно сохранить рабочий риг: иерархию и названия костей, привязку мешей, модификаторы, группы вершин и возможность анимировать персонажей. Если после изменения формы потребуются локальные правки весов, их нужно сделать и проверить деформацию в нескольких позах Результат - два новых .blend-файла и скриншоты персонажей спереди и сбоку. Исходные файлы сохранить без изменений. Перед финальной сдачей показать превью новых пропорций для согласования Рефы и рендоры+скрины актуальных чаров приложил
DanilGoE